2009-02-19から1日間の記事一覧
processingやopenframeworksで映像を作るうえでの最大のボトルネックは何でしょうか?とりあえず,目先のCPUから手をつけてみましょう.最近では,マルチコアが主流になってきており,僕も昨年の夏頃に4コアに切り替えました.そこでパーティクルなどの処理…
processingやopenframeworksで映像を作るうえでの最大のボトルネックは何でしょうか?とりあえず,目先のCPUから手をつけてみましょう.最近では,マルチコアが主流になってきており,僕も昨年の夏頃に4コアに切り替えました.そこでパーティクルなどの処理…